Twitch Streamer Battle: Mystery Game に出場します
とんこつと申します(活動歴はこちら)。
4月26日(日)20時から開催されるオンラインイベント『Twitch Streamer Battle: Mystery Game』に出場します。
Twitch Streamer Battle: Mystery Gameとは
『Twitch Streamer Battle』とは、Twitchパートナーによる招待制のオンライン大会であり、配信は https://www.twitch.tv/twitchjp にて行われます。
第2回にあたる今回は、当日までゲームタイトルが秘密となっており、32人の参加者が初見プレイで50万円以上の賞金をかけて対決します。
ちなみに前回大会の優勝者は梅原大吾氏でした。
意気込み
(私を除いて)各方面で著名な配信者の方ばかりが参加する大会に出場できて光栄です。
普段は寝ても覚めてもドンキーRTAのことばかり考えている私ですが、当日はいつもと違う分野で、RTAプレイヤーの意地と根性をお見せできればと思います。
イベントを終えて(4/30追記)
何と4位という結果で終えることができました。お昼にタイトルが発表されてからの初見練習ではボロボロで、本番どうなることかとハラハラしていましたが、いざ始まってみると普段のRTA中と同じ心境で、集中して登頂することができました。
未プレイのゲームではありましたが、ジャンプの位置とタイミングが固定が重要な2Dアクションという点では実質ドンキーのようなもので、これまでのRTA歴の中で培ったスキルを生かすことができたと思います。
たくさんの応援も大変励みになりました。ご視聴いただいた方々、関係者の皆様、楽しい時間を本当にありがとうございました。
Jump King大会、最終結果4位でした!!
— とんこつ (@tnkt_kong) 2020年4月26日
初見エリアで好プレイをお見せできたので満足です
たくさんの応援ありがとうございました!!#TwitchSB pic.twitter.com/GyuG3bXixR
2020年2月の活動記
2月のまとめ
スーパードンキーコング
・101% 46:56 → 46:25
・Legacy Old Summon 17:14 (new!)
・NMS 41:58 → 41:29
スーパードンキーコング3 GBA
・Any% 54:42 (new!)
RTA歴2周年を迎えた2月は、新たにドンキー3GBA版のRTAに着手し、大きなバグを発見&世界記録を更新したほか、ドンキー1の色んなカテゴリを楽しみました。イベント面では、オフラインでドンキー1を走ったことに加えて、3月以降のイベント参加が次々に決まるなど充実した1ヶ月となりました。
3月の目標
3月は、ドンキー1 101%での46:0x、ドンキー2 Any%での39:1x、ドンキー3 GBA Any%での53:xxが目標です(執筆が大幅に遅れたため、いずれも既に達成済みですが…)。
今月の自己ベスト
2月1日 ドンキー1 101% 46:55
101%復帰初日の通し練習のつもりでしたが、W6が噛み合って微更新。
2月1日 ドンキー1 101% 46:36
4-5落下、6-5JRミスはあったものの大幅更新。RTA 1n Kagawa Onlineにはこの自己べで申請することに。
2月3日 ドンキー1 Legacy Old Summon 17:59
1月に新設されたカテゴリの初通し。
2月3日 ドンキー1 Legacy Old Summon 17:23
JRは6-1のみ。フレーム技以外のミスは少なくいい感じ。
2月4日 ドンキー1 No Major Glitches 35:16
4-5ボーナスin、6-1エクステンドミス。思ったより好タイム。
2月4日 ドンキー1 No Major Glitches 34:58
34分台。いきなり出せると思っていなかったので嬉しかったです。
2月5日 ドンキー1 No Major Skips 41:45
RTAを始めて2周年という節目の日に自己べ。これでドンキー1の全カテゴリの自己べを2020年に上書きしたことになりました。
2月6日 ドンキー1 Legacy Old Summon 17:14
6-1、6-5のJRを決めた自己べ。他カテゴリの良い練習になりました。
2月7日 ドンキー1 No Major Skips 41:30
目標の41分台前半にはギリギリ届かなかったもののナイスラン。
2月7日 ドンキー1 No Major Skips 41:29
最後のステップで大ロスしたもののなんとか2020年の目標タイム達成。
2月8日 ドンキー1 Warpless 39:02
たくさん1F技があって楽しいカテゴリ。目標の38分台はW6で逃す結果に。
2月10日 ドンキー1 Warpless 39:01
微更新。ルートを間違えて5-3でワープしそうになったのが敗因です。
2月11日 ドンキー1 All Winkys 6:50
名古屋RTAオフ申請に向けてAll Winkysの詰め直しを開始。
2月12日 ドンキー1 Warpless 38:14
6-5で37分台を潰したものの、大幅更新でLovebirdから世界記録を奪還。
2月13日 ドンキー1 All Winkys 6:46
序盤の大ロスの後は綺麗に通せました。
2月13日 ドンキー1 All Winkys 6:40
ワープ時のロスで30秒台にわずかに届かず。
2月14日 ドンキー1 All Winkys 6:39
明け方まで粘って40秒切りを達成。1度の配信で500回以上リセットしたのは流石に初めてでした。
2月15日 ドンキー3 GBA Any% 1:14:17
非公式12時間チャレンジにてドンキー3 GBA版に着手、即初通し。
2月16日 ドンキー3 GBA Any% 1:05:40
GBA版2日目、圧倒的成長。
2月16日 ドンキー3 GBA Any% 1:02:33
同日、さらに1時間切りに接近。
2月17日 ドンキー3 GBA Any% 1:00:07
3日目にして0乙で通すことに成功。
2月18日 ドンキー3 GBA Any% 58:55
4日目、何と59分台を飛ばして58分台達成。ようやくGBA版の操作感に慣れてきたのが大きかったです。
6日目、2乙で微更新。
同日、大幅更新。お化けタルの乱数で40秒溶けました、恐ろしいゲームです。
2月21日 ドンキー3 GBA Any% 58:04
7日目、57分台まであと一歩。
2月21日 ドンキー3 GBA Any% 57:25
同日、大幅更新。Anankozの世界記録まで1分以内に迫る好タイムでした。
2月22日 ドンキー3 GBA Any% 56:46
名古屋RTAオフの応募〆切日ということで1秒でも良いタイムを…と意気込んでいたところ、まさかの56分台達成。しかしこの直後、水中ステージの新たな壁抜けを発見し、GBA版のRTAは新たな時代に突入することとなります。
2月23日 ドンキー3 GBA Any% 55:15
GBA版開始9日目にして、初の世界記録達成。前日に発見した壁抜けによる短縮が2分程度なので、まだまだ更新余地をたくさん残しています。
2月25日 ドンキー3 GBA Any% 54:42
54分台達成。この記録を持ってGBA版は一区切りとし、ドンキー1リハビリ期間に入ります。
2月28日 ドンキー1 101% 46:25
数日のリハビリ後、滑り込みで2月の目標である46分台前半を達成。
今月の通常プレイ
2月29日 ドンキーコングリターンズ 8:12:19
SFCとGC以外の据え置きゲーム機を持っていなかった私ですが、新たにWiiを購入したのでリターンズ初見プレイ。一部難易度設定のおかしなステージもありましたが、視聴者の方々のアドバイスのおかげで何とか8時間でクリア。普段慣れ親しんでいるDKCシリーズとは別物ですが、これはこれで楽しく遊べました。
イベント関連
2月1日
5月2日のニコ生マザシチーム決め、今回はCチームに。
ドンキートリロジー、Dna&AnankozとCチームで頑張ります!
— とんこつ (@tnkt_kong) 2020年2月1日
よろしくお願いします!#ニコ生マザシ
2月9日
RTAin俺んちに参加しました。詳細は以下の記事をご覧ください。
2月10日
RTA 1n Kagawa Online当選発表。めでたい。
スーパードンキーコング 101%でRTA 1n Kagawa Onlineに参加します!
— とんこつ (@tnkt_kong) 2020年2月9日
本番に向けて全力で詰めていきます!!#R1KOnline https://t.co/VG4MEFimMk
2月24日
名古屋RTAオフ当選発表。All Winkysでも応募していましたがそちらは落選してしまったので、いつかどこかで披露できればと思っています。
54分台やったぜ!
— とんこつ (@tnkt_kong) 2020年2月24日
名古屋RTAオフ(@NagoyaRTA)でも披露する予定ですので、GBA版ドンキー3の魅力を伝えられるよう頑張ります!#758RTA pic.twitter.com/KchcYokqkc
その他
2月1日
V0oidをはじめとするモデレーターチームからお声がかかり、メンバーに加わることに。日本と海外のDKCコミュニティを繋ぐ役割を期待されているようなので、それに応えられるよう頑張ります。
2月5日
RTAを始めて丸二年が経ちました。
RTA活動3年目も頑張ります、今後ともよろしくお願いします! pic.twitter.com/IkIO6N35J8
— とんこつ (@tnkt_kong) 2020年2月5日
記念のany%トリロジーでは2:05:12。
2月15日
ドンキー3 GBA版を12時間で覚えて通すというチャレンジを行いました。新規作品のRTAに着手したのは、昨年5月のドンキー1以来でした。今後も定期的に新しいゲームのRTAにチャレンジしていく予定です。
ドンキー3GBA版初通し1:14:17でした!1時間切りに向けて練習頑張ります!
— とんこつ (@tnkt_kong) 2020年2月15日
12時間チャレンジご視聴いただいた方々、本当にありがとうございました!! pic.twitter.com/3eKBpaLif4
2月19日
海外勢の集まる某discordサーバーに入ってみたら”clips”とかいうチャンネルがあって、僕のクリップが大量に晒されていました。
海外勢の集まる某discordサーバーに入ってみたら”clips”とかいうチャンネルがあって、僕のクリップが大量に晒されていたのですが pic.twitter.com/KnFDTw2PRE
— とんこつ (@tnkt_kong) 2020年2月19日
2月22日
GBA版開始から1週間たったこの日は、腹ペコニブラの犠牲壁抜け安定法を教えていただいたり、よごれたはいすいこうの1Fリトライ法を編み出したりと、配信中にいくつかの発見のあった日でした。そんな中、今まで犠牲に使っていたリラーチとは別の場所で壁抜けを試みたところ、何と犠牲なしで、入れ替えのみで簡単に壁抜けできることが発覚しました。他の3つの水中ステージでも画面外を泳いでゴールに一直線で辿り着けることが相次いで発覚した激動の1日でした。
色んな水中ステージをカットできるやばい壁抜けを発見してしまい、記録狙いどころでは無くなってしまいましたhttps://t.co/fK3zHpAG4u
— とんこつ (@tnkt_kong) 2020年2月22日
2月25日
チャンネルをアフィリエイト化しました。理由は3月の活動記にて。
チャンネルをアフィリエイト化したのでご報告です(今後の活動方針には特に変更ありません)
— とんこつ (@tnkt_kong) 2020年2月25日
My twitch channel got affiliated! Subscriptions will be greatly appreciated, but NEVER required. pic.twitter.com/XCsrvJFNh8
Twitchパートナーになりました
とんこつと申します(活動歴はこちら)。2020年3月19日、Twitchパートナーになりましたので、その概要と経緯についてこの記事にまとめます。
Twitchパートナーとは
Twitchパートナーシッププログラムは配信に熱心で、アフィリエイトからレベルアップしたい方のためのものです。
正直なところ私自身もパートナーとは何なのか完全には理解していませんが、視聴者数や配信回数に関してTwitchの求める基準を満たす公式ユーザーであり、各コミュニティのロールモデルとなる配信者のことと認識しています。ドンキーRTA界ではふぃすさんが2017年からパートナーとして長く活躍されており、漠然とした憧れは抱いていました。
パートナーへの道
私は、RTA活動を行う場として配信を始めました。 活動開始当初(2018年5月)はニコ生のみでの配信でしたが、2019年1月にTwitch同時配信を開始、同年10月にはTwitchのみでの配信に移行しました。
私にとって配信とは、自分が趣味の範囲でRTA活動を楽しむための手段であって、配信そのものを楽しんだり、視聴者に楽しんでもらったりすることは、もともと二の次三の次と考えていました。
その考え方が変わったのは、2020年1月のことです。私と同じく『RTA in Japan 2019』に出場されたゆとりんさん、とよまなさんという身近な配信者の方々がTwitch パートナーになられたことを知り、大きな刺激を受けました。
twitchパートナー凄い…自分はまず資格にたどりつけないし、RTAモチベとの両立が無理だ
— とんこつ (@tnkt_kong) 2020年1月18日
(こんなことを呟いていますが、裏ではTwitchパートナーについてめちゃくちゃ検索していました。)
パートナーになるためにはまずアフィリエイト化が必要と知り、1ヶ月もの熟慮の末にアフィリエイト化の申請を行いました。決断に長い時間がかかったのは、RTA活動を通じて収益を得ることはしたくないというポリシーのようなものがあったからです。このポリシーは、純粋にゲームプレイやタイムを突き詰めたいという本来の活動目的が、報酬を受け取ることによってブレてしまうのではないかという懸念から、いつからか自然と芽生えたものでした。最終的には、「活動の軸を見失わないように最大限注意を払いつつ、サポートをいただくことがあればその時は素直に感謝して受け取ろう」と決意して、アフィリエイト化に踏み切りました。
チャンネルをアフィリエイト化したのでご報告です(今後の活動方針には特に変更ありません)
— とんこつ (@tnkt_kong) 2020年2月25日
My twitch channel got affiliated! Subscriptions will be greatly appreciated, but NEVER required. pic.twitter.com/XCsrvJFNh8
アフィリエイト化後は、新たに使用可能になったオリジナルスタンプの恩恵などもあって視聴者との交流が増え、「30日間で平均視聴者数75人以上」というパートナー基準を満たすことができました。自分の配信を1ヶ月間で累計15000時間も視聴していただいているというのは、数字で見ると改めて本当にありがたいことだと感じています。
パートナープログラムへの申請を行ったのは3月15日のことです。3日後に審査の完了のお知らせとパートナー招待を受け、その翌日、正式にTwitchパートナーとなりました。(私の場合は1度の申請でパートナーになりましたが、基準を満たしていても審査に落ちるケースは珍しくないようです。もしパートナーを目指されている読者の方がいれば、ご連絡いただければ応募時に私が提出した自己アピール文などを開示可能です。)
【ご報告】本日からTwitchパートナーになりました
— とんこつ (@tnkt_kong) 2020年3月19日
今後もドンキーRTAを楽しみ続けます!
I GOT PARTNERED ON TWITCH!
Thank you to everyone for all the support🐖❤️ pic.twitter.com/WlWFM7NDiL
パートナーになってからの大きな変化はまだ特に感じていませんが、私の活動の主目的はこれまでと変わらず「まずは自分がRTAを楽しむ」ことであり、そのプロセスを配信することによって結果的にRTAの魅力を広めていくことができれば、と考えています。
また最近は、以下のようなメッセージをいただくことが多くなり、配信者冥利に尽きるとともに、逆にモチベーションを高めていただいています。
普段私の配信をご視聴いただいている方々には、この場で改めて感謝申し上げます。いつも本当にありがとうございます。今後ともRTA走者として精進を続けますので、とんこつの配信をよろしくお願いいたします。
RTA 1n Kagawa Onlineでスーパードンキーコングを走ります
3月7〜8日に開催されるオンラインイベント『RTA 1n Kagawa Online』に走者として参加します。
3月8日(日)10時00分ごろから、『スーパードンキーコング 101%』を走る予定です。
RTA 1n Kagawa Onlineとは
『RTA 1n Kagawa Online』とは、1時間以内でクリアできるゲームを集めたオンラインのRTAマラソンイベントです。配信は専用のtwitchチャンネル(https://www.twitch.tv/ome_speedrun)上で行われます。
スケジュールは以下のページにあります:
スーパードンキーコング 101%とは
『101%』とは、スーパードンキーコングにおける完全クリアを目指すカテゴリです。『飛鳥文化アタック』や『ボーナススキップ』といった入力猶予1Fの技がタイムを大きく左右する難しいカテゴリであり、執筆時点で世界記録は44:59、自己ベストは45:52(世界4位)となっています。カテゴリの詳細については以下の解説記事をご覧ください:
意気込み
2日目のトップバッターということで、サル達の高速ローリングアクションでイベントを少しでも盛り上げられればと思います。予定時間である50分を厳守した上で、高難易度技を1つでも多く披露できるよう頑張ります。
イベントを終えて(3/13追記)
48:05(手元のタイマーでは48:03)というタイムで完走できました。目標の47分台には乗せられなかったものの、要所の大技を含めてこの競技の面白さを伝える走りはできたと思います。緊張は無かったのですが、3乙(2-5、5-6、6-5)のせいで46分台を逃す結果になってしまったので、まだまだ一発勝負での集中力を磨く必要があると痛感しました。
自分の出番を終えてからは視聴者としてイベントを楽しむことができ、良い1日になりました。解説を快く引き受けて下さったあぶさん、素晴らしいイベントを開催してくださった運営の皆様、ライブやアーカイブで視聴してくださった方々、本当にありがとうございました。
RTAin俺んち Side Tokyo vol.0でスーパードンキーコングを走ります
核さん(@kaku52)主催のオフラインイベント『RTAin俺んち Side Tokyo vol.0』に走者として参加します。
2月9日(日)12時35分ごろから、『スーパードンキーコング All Stages』を走る予定です。
RTA in 俺んち Side Tokyo vol.0とは
『RTA in 俺んち Side Tokyo vol.0』とは、初代マリオ走者である核さんのご自宅で開催されるオフラインのRTAイベントです。配信は核さんのチャンネル(https://www.twitch.tv/kaku52)上で行われます。
スケジュールは以下のページにあります:
スーパードンキーコング All Stagesとは
『All Stages』とは、全ステージをクリアした上でラスボスの『キングクルール』を倒すまでの時間を競うカテゴリです。本作で最も競技人口の多い人気カテゴリであり、爽快なローリングアクションや『飛鳥文化アタック』に代表される入力猶予1Fの大技の数々が見所です。
また、2020年1月に見つかったばかりのステージ離脱バグの発見によって、現在世界記録が頻繁に更新されている活発なカテゴリでもあります(執筆時点でWR31:34、自己ベスト31:55)。新しいバグ技の詳細については以下の解説記事をご覧ください:
意気込み
上記の新ルートは約20秒の短縮になる反面、ソフトロックの危険を伴います。保険を一切かけずに記録狙いのルートで挑戦するので、無事に通せるように頑張ります。
また、他ジャンルの走者の方々とRTAについて色々語るのも非常に楽しみです。中でも個人的に一番気になるのはやはり
『pizza party(カテゴリ:Domino)』でしょうか。本番を楽しみにしております。
イベントを終えて(2/10追記)
34:20というタイムで無事に完走することができました。真・大化の改新(SFR)×3に加え、6-5の新離脱技、主要な1F技全てを披露できたのは非常に良かったです。4乙が無ければ32分台前半でしたが、その内訳は
- 3-3:SFRリトライのため
- 3-6:解説に気を取られすぎたため
- 5-1:SJRリトライのため
- 6-4:核さんのお部屋の日当たりが良すぎて足場が見えにくかったため
だったので、ベストは尽くせたと思います。
解説しながら、なおかつブラウン管でない環境(ゲーミングモニタ, BenQ RL2460S)でプレイしてみたいという目的も実はあったので、とても貴重な経験を積むことができました。他走者の方々との交流も含めて大変有意義で楽しいイベントとなりました。走り始めたタイミングでTwitch公式アカウントに捕捉されたのも良い思い出です。
🎥LIVE https://t.co/i1l0ADGmbW
— Twitch Japan (@TwitchJP) 2020年2月9日
『RTA in 俺んち Side Tokyo vol.0』
配信中。
📗スケジュール https://t.co/eD4LDwB8ZD pic.twitter.com/Z2DadcONa8
主催の核さん、関係者の皆様、twitchでご視聴いただいた方々、本当にありがとうございました。
2020年1月の活動記
1月のまとめ
スーパードンキーコング
・All Stages 32:45 → 31:55
・Modern Old Summon 16:41 → 16:07
・Any% 8:09 → 7:40
・RBO 29:18 → 27:48
ドンキー1RTAを大きく変える発見が相次いだ激動の1ヶ月でした。その内のいくつかに個人的に携わることができたのは良い経験になりました。記録の面では、RTAinJapanに向けて昨年伸ばした実力を自己ベストのタイムに反映できました。その他、AGDQ日本語リストリームでの103%解説、RBO解説動画の投稿、RTAGamersへの解説記事2本投稿を含めて、バランス良く活動できたと思います。
2月の目標
RTA歴2周年を迎える2月は、ドンキー1 101%での46:2x、Legacy Old Summonでの17:2x、NMSでの41:3xが目標です。また、12 Hour Challengeにてドンキー3 GBA版のRTAにも挑戦する予定です(2月中のAny%1時間切りが目標)。
今月の自己ベスト
1月11日 ドンキー1 Any% 7:50
1月上旬はリフレッシュのために活動を休止していたため、2020年初自己べは11日となりました。1月6日に発見されたばかりの6-5離脱技を使ってひとまず更新。
1月11日 ドンキー1 Any% 7:49
ミスを減らして微更新。
1月11日 ドンキー1 Any% 7:47
ルートと実力を考えると限界に近いタイムです(一応一瞬だけ当時の世界記録)。
1月11日 ドンキー1 RBO 28:56
この日発表した新ルートで初の28分台。27分台にも届くルートになった反面、通す難易度は格段に跳ね上がりました。
1月12日 ドンキー1 Any% 7:46
6-5離脱技に関するシンクロバグの仕込み場所変更を配信中に閃いて、そのルートでひとまず通し。
1月12日 ドンキー1 Any% 7:44
同ルートで7:44を達成。これで年内のAny%は一区切りと思っていましたが、翌日に1秒、23日にさらに4秒のルート更新が発見されることとなります。
1月14日 ドンキー1 RBO 28:44
新ルートでのRBO記録狙いにひたすら集中した時期ですが、なかなか通すことすらできていません。
1月14日 ドンキー1 RBO 28:16
ようやくまともに通せた1本です。27分台までのきつい道のりを覚悟します。
1月15日 ドンキー1 RBO 28:15
W5のロスを取り戻しての微更新。
1月16日 ドンキー1 RBO 28:08
この日の朝の炎龍さんの新発見により、再びv1.0が最速のバージョンに返り咲き、さらにワープの難易度も大幅に下がりました。トータル10秒程度の短縮になるルートであっさり自己べ更新。
1月17日 ドンキー1 RBO 27:48
目標の27分台を達成。多くのフレーム技を1発で決め、上手くハマったペースで後半適度に安定を取ることができたランでした(1日半後に解説動画化しました)。
1月19日 ドンキー1 All Bosses 24:35
6-5の離脱バグの恩恵を受けられるマイナーカテゴリの1つ、All Bossesに久々に挑戦しました。ルート更新分を世界記録に無事反映。
1月23日 ドンキー1 All Stages 32:26
前日にAll Stagesでの6-5離脱バグが使用許可されたということで、この日から31分台狙いを開始。去年の時点では困難だった32分台前半があっさり出ました。
1月24日 ドンキー1 Any% 7:40
前日に1-1での新ルート(高難易度、4秒短縮)が発見されたので試走。3-5だけで1秒落としているので、遠くない内に7:3xを狙いたいところです。
1月24日 ドンキー1 All Stages 32:09
W4までのミスが多かったものの、31分台に大きく迫った1本。
1月25日 ドンキー1 Old Summon (Modern) 16:07
前日に6-5の離脱バグが許可されたOld Summonで良いタイムを出せました(一応当時の世界記録)。
5-1での無犠牲SJR、5-3でのSJRを導入して年内に15分台を狙うかもしれません。
1月28日 ドンキー1 All Stages 32:08
5-1で1乙した後に攻めルートを決めての微更新。連日31分台ペースを何本もW6で潰しているのですが、こういうときに限ってポンと通ってしまうものです。
1月30日 ドンキー1 All Stages 31:55
記録狙い8日目にして念願の31分台を達成(通算7人目、リーダーボード上世界4位)。日々着実にミスの対策とルートの改良を積み重ねた結果がタイムに表れたことを実感できる1本でした。
1月31日 ドンキー1 All Winkys 6:57
前日に思いついた新ルートで初通し。世界記録を9分台から一気に6分台まで縮めました。いずれウィンキー操作を本格的に練習してから詰め直します。
今月の通常プレイ
1月26日 スーパーマリオブラザーズ3 100%(マリコレ版)3:46:47
子供の頃FC版で遊んだマリオ3を100%クリアしました。今回のプレイが初クリアでしたが、FCのゲームとは思えないボリューム感と絶妙な難易度に、改めて名作と呼ばれる所以を感じました。クリア後は、マリオ3のRTA配信を視聴者側としても今まで以上に楽しめるようになったと感じます。月1回のペースで通常プレイを楽しむことは、今後も末永く続けていきたいです。
イベント関連
1月5日
あるらじ増刊号に炎龍さん、がーすーさんと一緒に出演し、RTA in Japanに関するインタビューを受けました。
1月7日
AGDQ2020日本語リストリームにて、V0oidによるドンキー3 103%を解説しました。
1月11日
第3回ニコ生マザーシップタイトルRTAリレーの306%リレーに応募しました。
第3回ニコ生マザーシップのドンキートリロジーリレー、ヨーロッパからの助っ人チームで応募しました!
— とんこつ (@tnkt_kong) 2020年1月11日
101%: とんこつ
102%: Dna423(@dna423)
103%: Anankoz(@anankoz)
1月12日
新年かごおじ並走会に遅刻組として参加しました。
遅刻参加になったけど、2回目のプレイで1時間切れて楽しかった!
— とんこつ (@tnkt_kong) 2020年1月11日
4面だけ爆速で草#新年かごおじ並走会 pic.twitter.com/dh5tkYqKVk
1月18日
RTA 1n Kagawa Onlineに応募しました。
RTA 1n Kagawa Onlineにスーパードンキーコング 101%で応募しました!
— とんこつ (@tnkt_kong) 2020年1月17日
#R1KOnline pic.twitter.com/79u5Fq52A6
その他
1月1日
2020年の目標を立てました。今年も全部達成できるよう頑張ります。
2020年の目標
— とんこつ (@tnkt_kong) 2020年1月1日
・DKCシリーズ全16カテゴリで自己べ
・新規miscカテゴリ2×3種習得
・新規タイトル1本習得
・イベント主催1件、走者参加(オフ)2件、走者参加(オン)5件、解説3件
・解説動画1本、解説記事6本
・(2021年3月までに)以下のタイム pic.twitter.com/p3JXhLHspf
走り初めのany%トリロジーでは2:09:36。
1月2日
がーすーさんとの約束。
🐖🤝🦍 pic.twitter.com/Bw6ENHycgs
— とんこつ (@tnkt_kong) 2020年1月2日
1月5日
AGDQに合わせて、V0oidによる103%の世界記録(1:51:31)の解説記事を投稿しました。その後、V0oid自身によって1:50:09まで記録更新されています。
1月9日
購入しました。
— とんこつ (@tnkt_kong) 2020年1月9日
1月11日
RBOのルートを大幅に変えました。6-2でのワープ5回中4回を中間からスタートして実行するというアイデアに基づくもので、一部のワープをKyoroさんに開発していただきました。
RBOのルートまた壊れた
— とんこつ (@tnkt_kong) 2020年1月11日
6-2前半を4回分カットすることで45秒以上の短縮 pic.twitter.com/gzaUKWVVo0
この発見に伴い、RBOの最適ロムがv1.0からv1.1に変わりました。急遽宮崎さんからv1.1をお借りできることになり、すぐに記録狙いを始めることができました。
1月13日
6日に発見された6-5離脱技のための仕込みを改良しました。シンクロバグを仕込むタイミングを6-4の前にする案を12日に発見し、それを炎龍さんが最適化した形です。結果、6-4のSJRルートが不要となりました。
6-4のSJRも要らなくなったのか…!! pic.twitter.com/Guv9jgkdbs
— とんこつ (@tnkt_kong) 2020年1月13日
1月19日
RBO27:48の解説動画を投稿しました。
1月22日
今月ドンキー1RTA界を大きく揺るがしたバグの解説記事を投稿しました。
1月31日
All Winkysにて2分半の更新案を提案しました。ルート開発にあたっては、2-3から4-5へのワープの番号調整をKyoroさんに発見していただきました。
A New Wrong Warp for All Winkys
All Winkys挑戦を通して、ウィンキー操作の楽しさや他カテゴリ更新案(結局没?)に気づくことができたので、改めてマイナーカテゴリに意識的に取り組むことのメリットを認識しました。
2019年12月の活動記
12月のまとめ
スーパードンキーコング
・All Stages 32:56 → 32:45
・RBO 30:35 → 29:18
RBOに没頭した1ヶ月でした。 ワープ方法や攻略順を再構築して比較検証を行い、1分近くの更新になることを動画にまとめました。自己べ(29:18)も良い内容でしたが、何よりRTA in Japan本番で実力通りの走りを披露できたのが良かったです。
1月の目標
ドンキー1 any%での7:4xと、RBOでの28:2xが目標でした(執筆時点で達成済み)。
1月の残された期間では、RiJに向けて伸ばした実力を他のカテゴリの自己べにも反映していくつもりです。
今月の自己ベスト
12月13日 ドンキー1 RBO 30:32
翌日発表することになる新ルート試走にて3ヶ月振りの更新。
12月14日 ドンキー1 RBO 30:13
新ルート公開後、自身2度目のWR更新。9月に出した30:35と比べて40秒弱のルート更新を含むので内容はまだまだです。
12月16日 ドンキー1 RBO 30:06
この日発見されたばかりの新ワープ2つを使って試走。
12月16日 ドンキー1 RBO 29:58
この日2度目の自己べで初の30分切り。RBOがニコ生一般会員でも走れるカテゴリの仲間入りを果たした瞬間です。
12月18日 ドンキー1 RBO 29:49
炎龍さんが29:52を出した数時間後にWR奪還。
12月19日 ドンキー1 RBO 29:35
炎龍さんに29:32と再度抜かれた直後、3秒差まで迫りました。
微更新。クルール戦で被弾し、29:32を逃しました。
世界記録を1秒更新(翌日29:18まで更新されます)。ここから先は4-6のSJRに挑戦する必要があるので、厳しい戦いを覚悟しました。
12月24日 ドンキー1 RBO 29:26
6-5通常ルートでしたが、RiJ本番までに出したかった29分半切りを達成、一安心です。
12月25日 ドンキー1 RBO 29:26
自分へのクリスマスプレゼント。微更新の多くなりがちなプレイスタイルで走っているとはいえ、0.1秒未満の自己べは流石に初めてです。
12月26日 ドンキー1 RBO 29:18
世界記録タイとなる29:18を達成(翌日29:14まで更新されます)。結局この記録をもってRiJ本番を迎えました。5-4でエンガードを逃した以外は会心の走りでした。
12月28日 ドンキー1 All Stages 32:45
4ヶ月ぶりにAll Stagesでも自己べを更新。月初めの詰め直しや、RBOによってW6を鍛えた成果が出ています。RiJでドンキー1を走る以上はRBO以外のカテゴリでも良い記録を持っておきたいとの一心で走りましたが、結果を出せて良かったです。
今月の通常プレイ
12月22日 マリオパーティ5 ストーリーモード(やさしい)1:13:51
子供の頃によく遊んだ懐かしのマリパ5を、まんまるさんとの並走でプレイしました。運要素が9割以上とも言えるこのゲームで、終始ガバ運を発揮してしまい、散々なタイムに終わってしまいました。とはいえ運ゲーによるタイムロスは笑って済ませられるので、とても良い気分転換になりました(運ゲーの記録を詰めることの難しさも同時に実感)。悔しかったので夜に再送して1:06:43まで更新しました。
イベント関連
12月6日
ドンキーRTA ラリー7走目、ドンキー1 Any% 10:45。3-5でダチョウで落下してリセットになってしまいました。
12月7日
ラリー8走目、ドンキー1 All Stages 35:24。RBR以外のフレーム技をほぼミスする悲惨な内容でした。
12月8日
ラリー9走目、ドンキー1 101% ノータイム(50:34)。ルール確認不足により枠内での101%表示を忘れてしまいました。反省。
12月9日
ラリー10走目、ドンキー1 101% 50:54。3-1の2乙や5-1のボーナス忘れが特に不満ですが、これにてドンキーラリーの出走は終了。
12月14日
ドンキーラリー結果発表。総合1位, ドンキー1部門2位、ドンキー2部門3位、ドンキー3部門1位でした。15回出走権のあるイベントでしたが、9つのカテゴリ全て1回ずつ挑むことで、「1発勝負に強くなること」を目的として参加しました
結果として1度も良い走りはできませんでしたが、上記の目的を達成できたのはRiJの結果からも実感しています。主催のあきすさん、素晴らしいイベントをありがとうございました。
スーパードンキーコングシリーズ RTA ラリー 最終発表:チラシの裏 - ブロマガ
12月31日
RTA in Japan 2019本番。RiJまわりの話は以下の記事にまとめました:
その他
12月2日
All Stagesのステージ別詰め直しを一通り終わらせました(SoB 31:30相当)。
その後は1週間ほど、11月28日に発見した無犠牲1-3ワープを使ってRBOの自己べを狙いましたが、成果はありませんでした。
12月6日
101%用の高速ゴリラルートを発見(むしろ遅くなります)。
高速ゴリラ pic.twitter.com/QEMHfSmbb5
— とんこつ (@tnkt_kong) 2019年12月6日
12月7日
6-2ランビルートの可能性を探っていたところ、地上にエンガードが出現してソフトロックしたので動画をツイートしました。この現象に詳しいSnakpakとのやり取りがここから始まり、後にランビ複製ルート発見へと繋がります。
やべーソフトロック発生して草 pic.twitter.com/8YX1vdWA26
— とんこつ (@tnkt_kong) 2019年12月7日
12月10日
2-5のSJRルートを発見(Warplessで2秒短縮)。実用化できる日が来るのかは不明です。
楽しい pic.twitter.com/nIVnC1N5iR
— とんこつ (@tnkt_kong) 2019年12月10日
12月14日
今年発見したRBOのルート更新案を17分の動画にまとめました。
内容を校正してくれたPichiに感謝。
DKC Reverse Boss Optimizations in 2019
12月16日
Snakpakの案(+とんこつと炎龍さんの改良)で、1-1&4-5へのワープが10秒強短縮されました。特に前者は見た目のインパクトも強烈です。
ドンキー1 RBO (ボス逆走) の新ルート、インパクトが強すぎる pic.twitter.com/rsjhVCTBQR
— とんこつ (@tnkt_kong) 2019年12月16日
12月27日
RTAプレイヤーによる情報サイト『RTAGamers』にて、書き手としての活動をはじめました。1本目の記事はRBOのルート更新についてまとめたものでしたが、ありがたいことに長らく人気記事トップに入り続けることとなりました。